- Produktkod: B0DNTL2P65
- STRECKKOD: 726084259775
KOSMOS 684853 Äventyrspussel i Den Tiefen Des Vulkans - Interaktivt pussel med 258 bitar för barn över 8 år
130.00 kr
Skatter ingår.
Det gick inte att ladda beställningshämtningstillgänglighet
Produktpresentation
Den Tiefen Des Vulkans Adventure Puzzle är ett interaktivt pusselspel för åldrarna 8+ som förvandlar varje bit till en del av en engagerande berättelse. Den kan läsas eller lyssnas på i KOSMOS Explainer-appen, vilket ger en läs- och pusselupplevelse på samma gång.
Funktioner
- 258 stycken, grupperade i sektioner för tydliga och tillfredsställande framsteg.
- Interaktivt äventyrsspel i pusselformat: placera bitarna, leta efter föremål och lösa uppgifter för att föra historien framåt.
- 20 föremål gömd i det vulkaniska landskapet, som kan hittas när du går igenom berättelsen.
- Äventyrsbok ingår med texten i berättelsen, tillgänglig för självläsning eller lyssnande i KOSMOS Explainer-appen.
- Huvudperson är räven Jara, din guide för att placera bitarna och upptäcka de fascinerande platserna djupt inne i vulkanen.
- Förtrollade figurer och platser i ett lavalandskap som stimulerar fantasi och kreativitet.
- Tydliga instruktioner om hur man sorterar bitarna efter symbolerna på baksidan och hur man går vidare enligt historiens utveckling.
- avsedd för barn från 8 år, med en svårighetsgrad anpassad till detta intervall.
Fördelar
- Stimulerar läsa och lyssna genom kombinationen av äventyrsbokstext och pusselhandling, förbättrad förståelse och ordförråd.
- Utveckla observationsförmåga och problemlösning genom att identifiera föremålen, matcha bitarna och uppnå målen i berättelsen.
- Det förbättras koncentration och tålamod genom en berättelse där varje del avslöjar en del av slutdestinationen.
- Det ger en upplevelse uppslukande, där barnet blir berättelsens hjälte och avancerar genom narrativ förståelse och pussellek.
- Perfekt för stunder av avkoppling eller som present till pussel- och äventyrsentusiaster, som ger en touch av magi till fritiden.
- Platser och föremål som upptäckts under spelet stimulerar kreativiteten och kan inspirera till diskussioner om att lösa situationer i berättelsen.

